BLOCK DEFENSE

説明書 / 遊び方ガイド

1ゲーム概要

落ちてくるブロックを積み上げてタワーを作り、押し寄せる敵から拠点を守る「落ちゲー × タワーディフェンス」です。

序盤は敵がゆるやかで、時間がたつほど敵は強く、数も多くなります。いつかは押し切られるので、どれだけ長く守り切れるかに挑戦するゲームです。

このゲームの特徴: ラインを消すと、そのラインを作っていた種類のブロックが強くなります。何を積んで、どれを消すかが勝負どころです。

2操作方法

スマホでは画面下の3つのボタンと、盤面エリアのタップで操作します。PCではキーボードで操作します。

◀ ▶ブロックを左右に移動(押し続けると連続で動く)
タップブロックを回転(右回り)。上のボタン帯より下の盤面エリアならどこでもOK
⤓直下(一気に落下して、その場で固定)

キーボード

← →左右に移動
↑ / X回転
SPACE / Z直下
↓ソフトドロップ(押している間だけ速く落ちる)
P一時停止

ソフトドロップはキーボードのみです。スマホでは、ブロックは自然に落ちるのを待つか、⤓で直下にします。

回転用のボタンはありません。🏆🔊?IIのボタン帯と、下の操作ボタン(◀ ▶ ⤓)を押したときは回転しません。ゲーム開始直後の数秒だけ「ここをタップで回転」とヒントが出ます。

3画面の見方

表示内容
LV経験値のレベル。上がるほどブロックの自然落下が少し速くなります(強化の選択はありません)。
拠点 HP拠点の残りHP。右の「+1.7/s」のような数字は、いまの自然回復の速さです。
🏆 / 🔊 / ? / IIランキング / 音のオン・オフ / 操作とタワーの説明(各ブロックのレベルも見られます) / 一時停止
SCORE / TIME / KILLスコア / 経過時間 / 倒した敵の数
NEXT次に落ちてくるブロック
細いバー次のレベルまでの経験値
画面左端の線拠点のHP。ここまで敵が来ると、拠点がダメージを受けます。

4基本ルール

1
ブロックが着地するとタワーになる置いた瞬間から、そのブロックは自動で敵を攻撃するタワーに変わります。
2
敵は右から左へ歩いてくる画面の横一列(レーン)ごとに、右端から拠点(画面左端)を目指します。敵が出るのは、積み上げた一番高い位置の2段上から下のレーンです。
3
拠点に着かれるとHPが減る拠点HPが0になるとゲームオーバーです。HPは時間とともに少しずつ自然回復します。
4
横一列を埋めるとライン消去そのレーンのタワーは消えますが、そのラインを作っていた種類が強化されます(次の項目を参照)。経験値とスコアももらえます。
5
天井まで積み上がるとゲームオーバー新しいブロックを出す場所がなくなっても、ゲームオーバーです。

5ブロック一覧(形で役割が決まる)

同じ場所に置いても、ブロックの種類でタワーの役割が変わります。数値はレベル0のときのものです。

形名前特徴
I狙撃機射程が長く、火力も高い。攻撃間隔はやや遅め。攻撃15 / 間隔0.9秒 / 射程5マス
O砲撃機攻撃時に上下のレーンにも巻き込みダメージ(範囲攻撃)。攻撃8 / 間隔1.0秒 / 射程3マス
T連射機一発は軽いが、非常に速い間隔で連射する。攻撃4 / 間隔0.32秒 / 射程3マス
S氷結機攻撃した敵の動きを一定時間遅くする。攻撃5 / 間隔0.8秒 / 射程3マス
Z重砲機射程は短いが、単発の火力は全タワー中トップ。攻撃22 / 間隔1.45秒 / 射程2マス
J標準機火力・射程・速度のバランス型。攻撃8 / 間隔0.7秒 / 射程3マス
L強化機標準機よりわずかに全性能が高いバランス型。攻撃10 / 間隔0.65秒 / 射程3マス
V縦砲機縦に3マスのブロック。自分の列を通る敵を、上下の行をまたいで攻撃できる。攻撃7 / 間隔0.6秒 / 上下6行まで
H回復機3マスの角形のブロック。攻撃はしないが、置いた分だけ拠点の自然回復が速くなる。くわしくは「回復ブロックと拠点HP」

6ライン消去と強化

横一列を埋めてラインを消すと、そのラインに含まれていた種類のブロックが、それぞれ+1レベルになります。レベルが上がった種類は、盤面にあるものも、これから置くものも強くなります。

攻撃力 +8%1レベルごと
攻撃間隔 約-5%1レベルごと(連射が速くなる)
射程 +16レベルごと
例: T・T・T・T・T・T・O で1列を消すと、TとOがそれぞれ +1レベルです。2列同時に消して両方にTが含まれていれば、Tは +2レベルになります。

レベルは、ブロックの角の数字で確認できます。強化されたときは、画面の上に「T Lv2」のように通知が出ます。「?」ボタンの一覧でも、種類ごとのレベルが見られます。

消したラインのタワーは、なくなります。守りを少し手放して強化を得る、というやりくりが大事です。レベルはゲームを始め直すとリセットされます。

7回復ブロックと拠点HP

拠点HPは、何もしなくても毎秒 0.6 ずつ自然回復します。回復機(H)を置くと、この回復が%で速くなります。

置いたHのマス数自然回復(毎秒)
0マス0.6
3マス(Hを1つ)1.7
6マス(Hを2つ)2.8
9マス(Hを3つ)3.8

Hは1マスにつき回復が +60% になります。ラインを消してHがレベルアップすると、1マスの効果がさらに +10% ずつ上がります。いまの回復の速さは、HPバーの横で確認できます。

ただし、Hのあるラインを消すとそのHもなくなります。回復機はなるべく消さない位置に置きましょう。

8敵と難しさ

通常タイプ基本の敵。時間とともにHP・速度・ダメージが上がります。
高速タイプ1分ほどたってから出現。HPは低め(通常の約0.6倍)ですが、足は約2倍速い。
重量タイプ2分ほどたってから出現。HPが高く(通常の約2.6倍)動きは遅いが、拠点へのダメージが大きい(約2.3倍)。

敵はこう強くなる(通常タイプの目安)

経過時間HP速さ(マス/秒)拠点へのダメージ出現間隔
10秒180.86約2.4秒
2分441.18約2.0秒
5分1031.612約1.4秒
10分2452.418約0.5秒

序盤はゆるやかで、後半は一気に厳しくなります。強化と回復で、どこまで耐えられるかが勝負です。

9スコア & ランキング

初回プレイ時に「するどいトラ4821」のようなプレイヤーIDが自動でつきます(自由入力はできません)。

ゲームオーバー時、自己ベストを更新していれば自動でランキングに送信されます。画面右上の 🏆 ボタンでいつでも上位ランキングを確認できます。

IDが気に入らない場合は 🔀 ボタンでいつでも再抽選できます(ただしランキング上の記録は、新しいIDでの新規参加になります)。

10攻略のコツ

  • 敵が出るのは、積み上げた高さの2段上から下のレーンです。まず下の段を埋めて、守れるレーンを増やしましょう。
  • V(縦砲機)を縦向きに置くと、その列を通る敵を上下6行まで狙えます。タワーが届いていないレーンの穴埋めに便利です。
  • H(回復機)は、たくさん置くほど回復が速くなります。早めに数個置いておくと、後半の粘りが違います。
  • ラインを消すときに、いろいろな種類が混ざっているほど、多くの種類を一度に強化できます。同じ種類だけで消すと、その種類だけが強くなります。
  • I(狙撃機)は射程が長いので、少ない数でも広い範囲を守れます。O(砲撃機)は、敵が密集しやすいレーンの中心が向いています。
  • Z(重砲機)は火力が高い反面、射程が短いので、周りを他のタワーで守りましょう。
  • ラインを消すとそのレーンのタワーがなくなります。敵が少ないタイミングを見て消しましょう。